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Les règles du marrot

Le marrot

Le marrot est désigné par seulement deux résultats de dés : le double 1 et le 1 et 2. Dès qu’un joueur devient marrot, il doit boire une dose d’entrée. Dans un second temps, il doit s’affubler d’un couvre-chef, le plus ridicule étant habituellement le plus approprié, afin de signifier son titre à l’assemblée. Le marrot est affublé d’une série de malus…

  • Il boit une dose pour chaque 3 indiqué sur un dé (voir Le 3)
  • Il doit terminer sa bière (ou son verre) si son couvre-chef touche le sol
  • Il n’a pas le droit de quitter l’assemblée, pour quelque raison que ce soit. Si il le fait quand même, il doit en subir les conséquences. Il boit 16 doses et n’est pas considéré comme hors de l’assemblée lors de son absence (les doses ou grades de marrot supplémentaires lui étant attribués sont comptabilisés et il boit à son retour).
Les grades de marrot

Quand un nouveau marrot est désigné, il commence ‘marrot niveau 1’. Si, dans la suite du jet, ce joueur obtient 1 et 2 sur un lancé de dé ou est désigné par un autre joueur ayant obtenu un double 1, il passe ‘marrot niveau 2’. A partir de ce moment, toutes ses doses sont doublées (y compris la dose d’entrée) ! Seules quelques règles ne sont pas concernées et ne voient pas leurs doses se doubler : la règle des sept nains, la règle de la chute des dés et les règles associées au Pinguin. Mise à part ces quelques exceptions, toutes les doses d’un marrot niveau 2 seront doublées.

Il existe 9 niveaux de marrot et à chacun correspond un multiplicateur de doses et un nom :

  • Niveau 1 : Pénis marrot : nombre de doses x 1
  • Niveau 2 : Bite marrot : nombre de doses x 2
  • Niveau 3 : Zizi marrot : nombre de doses x 3
  • Niveau 4 : Quéquette marrot : nombre de doses x 4
  • Niveau 5 : Teub marrot : nombre de doses x 5
  • Niveau 6 : Zob marrot : nombre de doses x 6
  • Niveau 7 : Zgueg marrot : nombre de doses x 7
  • Niveau 8 : Verge marrot : nombre de doses x 8
  • Niveau 9 : Maître-queue marrot : nombre de doses x 9

Les 9 niveaux du marrot existent aussi en version féminins :

  • Niveau 1 : Teuch marrot : nombre de doses x 1
  • Niveau 2 : Schneck marrot : nombre de doses x 2
  • Niveau 3 : Minou marrot : nombre de doses x 3
  • Niveau 4 : Zezette marrot : nombre de doses x 4
  • Niveau 5 : Kikine marrot : nombre de doses x 5
  • Niveau 6 : Moule marrot : nombre de doses x 6
  • Niveau 7 : Foufoune marrot : nombre de doses x 7
  • Niveau 8 : Cramouille marrot : nombre de doses x 8
  • Niveau 9 : Maître-vulve marrot : nombre de doses x 9

Si un maître-queue marrot gagne encore un grade de marrot, il retombe donc au niveau 1 et peut recommencer une nouvelle ascension.

Notez que les grades de marrot ne s’additionnent pas. Si un zizi marrot fait un double 1 et désigne un nouveau, celui-ci retombe au niveau 1, même si il avait atteint le grade de zob marrot plus tôt dans la partie.

Il est autorisé et c’est même encouragé, si vous n’avez pas peur des représailles ou avez une toute confiance en Abdul, d’appeler le marrot par son petit nom.

Deux sortes de grades sont à différencier. Le grade de marrot actuel d’un joueur est son niveau actuel de marrot dans la partie en cours, tandis que son grade officiel de marrot est le grade le plus élevé qu’il est parvenu à atteindre lors d’un marrot officiel depuis sa naissance.

Le grade de maître-queue n’est pas le grade le plus élevé. Il est possible de gagner encore des grades supplémentaires en atteignant plusieurs fois le niveau 9. Il n’est pas nécessaire que ce soit dans la même partie, un joueur pouvant atteindre pour la deuxième fois le niveau 9 plusieurs mois voir plusieurs années après.

Il existe 5 grades légendaires :

  • 1 x niveau 9: Maître-queue
  • 2 x niveau 9: Gold queue
  • 3 x niveau 9: Queue de diamant
  • 4 x niveau 9: Queue de platine
  • 5 x niveau 9: Marquis marrot

Le but ultime du jeu vous est donc révélé : atteindre le grade de Marquis marrot ! Toute personne atteignant ce grade légendaire est en droit de se considérer comme GAGNANT DU MARROT !

La chanson du marrot

Quand un marrot est désigné (qu’il le devienne ou qu’il gagne un grade), tous les joueurs sont tenus de chanter (ou au moins d’essayer) la chanson du marrot. Tout joueur ne faisant aucun effort ou oubliant de chanter doit boire une dose.

Voici la chanson, qui doit être reprise en chœur sur l’air de la chanson ‘Le Blaireau’ de ‘Choum’.

    	C’est l’marrot, c’est l’marrot, c’est l’marrot,
	Plus rapide que l’éclair.
	Le premier, tout en haut, c’est l’marrot,
	Bon cœur et sale caractère

                        
                        

Il est aussi d’usage de crier deux ou trois fois le nom du grade du marrot pour lequel on chante entre chaque ligne.